Белая точная пипетка позволяет выбирать определенный цвет
Рисунок 6.49. Белая точная пипетка позволяет выбирать определенный цвет
Черная точная пипетка позволяет применять определенный цвет к фоновой заливке или контурной линии
Рисунок 6.50. Черная точная пипетка позволяет применять определенный цвет к фоновой заливке или контурной линии
Чтобы изменить градиентную заливку
Чтобы изменить градиентную заливку
Выберите объект, содержащий градиент, который нужно изменить. Выберите инструмент Gradient (Градиент) на панели инструментов (Рисунок 6.7). Перетащите его в направлении, которому должен следовать линейный градиент (Рисунок 6.8).
Или
Перетащите его для определения начальной и конечной точек радиального градиента (Рисунок 6.9).
Начальная точка перемещения - начальный цвет Конечная точка - конечный цвет
Диалоговое окно Corner Effects позволяет применять различные угловые В эффекты к объектам
Рисунок 6.32. Диалоговое окно Corner Effects позволяет применять различные угловые В эффекты к объектам
Вы можете добавлять стрелки и другие элементы к концам линий и открытым контурам (Рисунок 6.32).
Диалоговое окно Feather
Рисунок 6.44. Диалоговое окно Feather
Добавление стрелок и наконечников
Добавление стрелок и наконечников
Выберите объект с открытыми концами Добавьте графический символ к началу объекта, выбирая форму в меню Start (Начало) палитры Stroke (рис 6.33). Добавьте графический символ к концу объекта, выбирая форму в меню End (Конец).
Добавление тени к объекту
Добавление тени к объекту
Выберите объект, текстовый фрейм или помещенное изображение, тень от которых вы хотите создать. Выполните команды Object -> Drop Shadow (Объект -> Тень). Откроется диалоговое окно Drop Shadow (Рисунок 6.43). Установите одноименный флажок. Вы сможете пользоваться всеми средствами управления тенью.
Включите флажок Preview, чтобы видеть эффекты изменения настроек.
Выберите режим наложения для тени в списке Mode (Режим). Установите значение Opacity (Непрозрачность) в зависимости от того, насколько прозрачной должна быть тень. Установите смещения X Offset (Сдвиг по оси X) и Y Offset (Сдвиг по оси Y) в зависимости от требуемого расстояния между тенью и объектом. Выберите значение Blur (Размывка) для задания размытости краев тени. Используйте список Color (Цвет), чтобы установить цвет тени. Щелкните по кнопке ОК, чтобы добавить тень.Параметры настройки в списке Mode аналогичны параметрам настройки в режиме наложения в палитре Transparency.
Добавление угловых эффектов
Добавление угловых эффектов
В программе InDesign можно изменять форму объектов, добавляя специальные угловые эффекты. Вы можете применять эти эффекты к любому объекту, который имеет угловые точки.
Можно преобразовывать звездообразные точки в круглые, используя эффект скруг-ления углов
Два встроенных стиля пунктирных линий контура толщиной 3 пункта
Рисунок 6.26. Два встроенных стиля пунктирных линий контура толщиной 3 пункта
Флажок Knockout Group в палитре
Рисунок 6.38. Флажок Knockout Group в палитре Transparency изменяет взаимодействие сгруппированных друг с другом объектов
Инструмент Eyedropper белого цвета позволяет выбрать атрибуты объекта
Рисунок 6.47. Инструмент Eyedropper белого цвета позволяет выбрать атрибуты объекта
Инструмент Eyedropper черного цвета позволяет применять атрибуты одного объекта к другому
Рисунок 6.48. Инструмент Eyedropper черного цвета позволяет применять атрибуты одного объекта к другому
Инструмент Eyedropper в панели инструментов позволяет выбирать атрибуты объектов
Рисунок 6.45. Инструмент Eyedropper в панели инструментов позволяет выбирать атрибуты объектов
Инструмент Gradient на панели инструментов позволяет изменять вид градиентов
Рисунок 6.7. Инструмент Gradient на панели инструментов позволяет изменять вид градиентов
Использование инструмента Eyedropper
Использование инструмента Eyedropper
Вообразите, что вы закончили моделирование объекта с точно определенной комбинацией заливки, контура и прозрачности. И теперь вы хотели бы применить эти самые параметры к другим объектам. Здесь приходит на помощь инструмент Eyedropper (Пипетка). Сначала нужно установить, какие атрибуты будут выбраны этим инструментом.
Использование инструмента Precision Eyedropper
Использование инструмента Precision Eyedropper
Выберите инструмент Eyedropper. Удерживайте нажатой клавишу Shift. Рядом с курсором пипетки белого цвета появится значок «плюс» (Рисунок 6.49). Это означает, что инструмент Eyedropper находится в режиме точности. Щелкните курсором пипетки белого цвета по заливке или контуру, которые желаете выбрать. Курсор превратится в пипетку черного цвета (Рисунок 6.50) Щелкните пипеткой по заливке или контуру объекта, который хотите изменить. Будет изменена только заливка или контурная линия.
Использование палитры Transparency
Использование палитры Transparency
Выполните команды Window -> Transparency (Окно -> Прозрачность), чтобы открыть палитру (Рисунок 6.36).
Или
Если палитра Transparency находится за другими палитрами, щелкните по ее ярлыку.
С момента создания настольных издательских систем дизайнеры мечтали о возможности видеть сквозь объект другие объекты, находящиеся позади него. Один из способов добиться этого состоит в том, чтобы увеличить прозрачность объекта (Рисунок 6.37).
Использование заливки None
Использование заливки None
Выберите объект. Щелкните по пиктограмме None на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color (Рисунок 6.10).
Если объект расположен на заднем план вы не сможете увидеть различия между белой заливкой и незаполненным объекта Для этого проверьте пиктограмму на пан ли инструментов или в палитре Swatche либо Color
Другой способ преобразования объек тов состоит в том, чтобы создать состав ной контур. Он позволяет одному объек ту «пробить» отверстие в другом. То ест внутренний контур получается прозрач ным, а внешний контур остается сплои. ным (Рисунок 6.11).
Используйте диалоговое окно Eyedropper
Рисунок 6.46. Используйте диалоговое окно Eyedropper Options, чтобы выбрать и установить конкретный атрибут Eyedropper
Изменение параметров фона и контура
Изменение параметров фона и контура
Щелкните по двунаправленной изогнутой стрелке на панели инструментов (Рисунок 6.15). Будет включена опция либо заполнения, либо обрамления выбранного объекта.
Вы можете обрамлять внешние границы текста цветом или градиентом.
Изменение прозрачности объекта
Изменение прозрачности объекта
Выберите объект, сквозь который хотите видеть другие объекты. Используйте ползунок Opacity (Непрозрачность) в палитре Transparency, чтобы увеличить прозрачность объекта (Рисунок 6.38).
Изолированное смешивание в объектах
Изолированное смешивание в объектах
Примените режим смешивания к объекту. То же самое выполните для любых других объектов.
Каждый объект может иметь собственный режим смешивания, или все объекты могут иметь одинаковые параметры настройки
Используйте инструмент Selection (Черная стрелка) и выберите объекты, кото рые имеют режим смешивания. Они не должны взаимодействовать с другим? объектами. Выполните команды Object -> Group (Объект -> Сгруппировать). Сохраняя группу выбранной, установите флажок Isolate Blending в палитре Transparency. Объекты в группе будут взаимодействовать друг с другом, а не с другими объектами на странице.Эффект контурной линии примененный к тексту
Рисунок 6.15. Эффект контурной линии, примененный к тексту
Вы можете также задавать контурную линию, перетаскивая образец на любой объект на странице.
Эффект линейного градиента примененный
Рисунок 6.16. Эффект линейного градиента, примененный в качестве контура к объекту с тремя различными типами заливки
Кнопки Join управляют отображением углов на стыках отрезков
Рисунок 6.22. Кнопки Join управляют отображением углов на стыках отрезков
Контурный текст
Контурный текст
Если вы работали с настольными издательскими программами, то могли заметить, что контур, применяемый и к внешней, и к внутренней сторонам текста, искажает форму символов. Вот почему многие преподаватели предупреждают студентов никогда не обрамлять текст - ни в заголовках, ни в теле текста.
Программа InDesign, однако, позволяет очертить контуром только внешнюю сторону текста. Это означает, что символы не искажаются.
Меню Blend Modes позволяет изменять взаимодействие между объектами
Рисунок 6.37. Меню Blend Modes позволяет изменять взаимодействие между объектами
Кактолько вы активизировали поле Opacity, можете использовать клавиши со стрелками вверх и вниз на клавиатуре, чтобы увеличивать или уменьшать прозрачность
Поместите белый прозрачный фрейм на изображение, чтобы создать его ореол (Рисунок 6.39) Теперь можете добавить текстовый фрейм на ореоле
Если вы работали в программе Adobe Photoshop, то вам знакомо меню Blend Mode (Режим смешивания). Оно позволяет цветам и оттенкам одного объекта взаимодействовать с объектами, находящимися под ним.
Меню Туре в палитре Stroke позволяет применять полоски или пунктирные линии
Рисунок 6.25. Меню Туре в палитре Stroke позволяет применять полоски или пунктирные линии
Моделирование объектов
Моделирование объектов
Применение фоновой заливки Применение эффектов контурной линии Добавление угловых эффектов Применение прозрачности Наложение теней и растушевок Использование инструмента Eyedropper Установка значений объекта по умолчанию
Можно перетащить образец внутрь объекта чтобы получить эффект заливки фона
Рисунок 6.3. Можно перетащить образец внутрь объекта, чтобы получить эффект заливки фона
Настройка Dashed в нижней части палитры Stroke
Рисунок 6.27. Настройка Dashed в нижней части палитры Stroke
Палитра Stroke со всеми ее параметрами
Рисунок 6.17. Палитра Stroke со всеми ее параметрами
Параметр Weight позволяет изменять толщину контурной линии
Рисунок 6.19. Параметр Weight позволяет изменять толщину контурной линии
Переключатель Isolate Blending
Рисунок 6.39. Переключатель Isolate Blending в палитре Transparency группирует объекты, чтобы они могли взаимодействовать только друг с другом
Перетащите инструмент Gradient чтобы задать начальную и конечную точки и угол линейного градиента
Рисунок 6.8. Перетащите инструмент Gradient, чтобы задать начальную и конечную точки и угол линейного градиента
Перетащите инструмент Gradient чтобы задать начальную и конечную точки радиального градиента
Рисунок 6.9. Перетащите инструмент Gradient, чтобы задать начальную и конечную точки радиального градиента
Перетащите образец на край чтобы применить эффект контура к объекту
Рисунок 6.13. Перетащите образец на край, чтобы применить эффект контура к объекту
Перетаскивание контурной линии на объекты
Перетаскивание контурной линии на объекты
Перетащите градиент или образец цвета с панели инструментов или из палитры Color, Gradient либо Swatches на границу объекта. Отпустите кнопку мыши (Рисунок 6.14). Данный цвет или градиент установится в качестве контурной линии.
Если отпустить кнопку мыши, когда образец находится внутри объекта, к внутренней области (фону) объекта будет добавлен эффект фоновой заливки
Программа InDesign облегчает процесс изменения параметров фона и контуров объектов.
Пиктограмма Gradient на панели инструментов означает что будут использоваться цвет или градиент
Рисунок 6.6. Пиктограмма Gradient на панели инструментов означает, что будут использоваться цвет или градиент
Пиктограммы Container (обведены
Рисунок 6.1. Пиктограммы Container (обведены кружком) означают, что команда распространяется на объект, а не на текст
Пиктограммы Fill (обведены кружком) означают что команда распространяется на фон объекта
Рисунок 6.2. Пиктограммы Fill (обведены кружком) означают, что команда распространяется на фон объекта
Пиктограммы None (обведены кружком) означают что фон объекта будет прозрачным
Рисунок 6.10. Пиктограммы None (обведены кружком) означают, что фон объекта будет прозрачным
Пиктограммы Сар управляют концевыми точками линии
Рисунок 6.20. Пиктограммы Сар управляют концевыми точками линии
Пиктограммы Stroke (обведены кружком)
Рисунок 6.12. Пиктограммы Stroke (обведены кружком) означают, что эффект будет добавлен к внешней границе объекта или текста
Пиктограммы Text (обведены кружком) означают что команда влияет на весь текст внутри фрейма
Рисунок 6.5. Пиктограммы Text (обведены кружком) означают, что команда влияет на весь текст внутри фрейма
Если отпустить кнопку мыши, когда образец находится на крае объекта, к контурным линиям объекта добавится эффект фоновой заливки
К выбранному тексту в текстовом фрейме можно также применить цветовую заливку.
Придание линии вида полоски
Придание линии вида полоски
Задайте объекту обрамление. Выберите один из семи видов полосок в меню Stroke Type (Тип линии) -Рисунок 6.26.
Используйте поле Weight, чтобы увеличить или уменьшить толщину полоски
Промежуток между элементами полоски всегда прозрачный, не белый
В программе InDesign есть три встроенных стиля пунктирных линий и один пользовательский стиль. Эти стили позволяют быстро использовать два различных вида пунктирных линий (Рисунок 6.27).
Применение фоновой заливки
Применение фоновой заливки
Фоновая заливка- это эффект, применяемый к содержимому фреймов или текста. Так что вы можете применять одну цветовую заливку к тексту внутри фрейма, а другую - к самому фрейму. (Будет очень трудно читать текст, если вы воспользуетесь одной и той же цветовой заливкой и для текста, и для фрейма.) Фон может быть однотонным или в виде градиента. (Для получения дополнительной информации о цветах и градиентах см. главу 5.)
Применение фоновой заливки и контурной линии программы InDesign по умолчанию
Применение фоновой заливки и контурной линии программы InDesign по умолчанию
Щелкните по пиктограмме Default Fill and Stroke (Фон и линия по умолчанию) на панели инструментов (Рисунок 6.51).
Применение фоновой заливки к объекту
Применение фоновой заливки к объекту
Выберите объект. Удостоверьтесь, что пиктограмма Container (Контейнер) выбрана на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color (Рисунок 6.1). После этого объект можно изменить. Щелкните по пиктограмме Fill (Фон) на панели инструментов или в палитре Swatches либо Color (Рисунок 6.2). Выберите цвет или градиент в палитрах Color, Gradient или Swatches. Вам необязательно выбирать объект, чтобы применить к нему фоновую заливку. Можно просто перетащить образец заливки на любой объект на странице.