Иногда бывают полезны графики трехмерных слоеных поверхностей, как бы состоящие из тонких пластинок — слоев. Такие поверхности строит функция water-fall (водопад):
waterfal(...) — строит поверхность, как команда mesh(...), но без показа ребер сетки. При ориентации графика относительно столбцов следует использовать запись waterfall(Z
1
) или waterfall (X
Рассмотрим пример применения команды waterfall:
» [X.Y]=meshgrid([-3:0.1:3]);
» Z=sin(X)./(X.*2+Y.*2+0.3);
» waterfall(X.Y.Z)
» colormap(gray)
» shading interp
Соответствующий график показан на рис. 6.30.